A intenção não é mais que o jogador veja uma mulher segura dela mesma, sexy, cheia de curvas. Os diretores querem que o jogador encare uma Lara Croft fraca e acuada, mantida em cativeiro por um grupo de mercenários .
O jogo acontece antes de ela se tornar exploradora, talvez até mesmo explicando o porque ela vira exploradora, e como desenvolve todas as táticas usadas por ela.
Deixe de pensar em Lara Croft como uma deusa, e passe a pensar nela como apenas humana, esta é a intenção dos diretores.
Via: Kotaku (Inglês)